Gaming
Eu sou um espião.
Começou como curiosidade: um segredo descoberto, uma senha fácil de quebrar, um lugar fácil de invadir. Eu não roubava nada, eu apenas desvendava segredos de mega-corporações sem rosto. Era empolgante: falhas de segurança por todos os lados, pessoas com quem falar, segredos a serem trocados com outros curiosos – não nos chamávamos de espiões na época.
Foi então que as coisas ficaram mais complicadas: dicas começavam a chegar por todos os lados – a maior parte falsa. E pequenos “presentes” sempre que eu conseguia um segredo ou outro.
Contatos começavam a aparecer em meus emails, convites estranhos em redes sociais, gente que parecia me conhecer desde sempre. Vizinhos novos apareceram, e eu podia jurar que eles passavam tempo demais cuidando do jardim.
Logo ficou claro que eu teria de escolher um lado, ou eu seria dispensável para todos. Primeiro por ideologia: a companhia que poluísse menos, que cuidasse melhor dos clientes, que fosse melhor para o mundo. Mas quanto mais eu descobria, mais parecidas elas eram: corporações cuidam de si, e de mais nada.
Neste mundo, cada um escolhe o seu caminho e nenhum deles é certo: todos estamos jogando o jogo das corporações. As cartas, o tabuleiro e os dados são deles. Resta a nós, peões, nos mexermos.
Alguns colegas (ninguém é amigo de ninguém aqui) decidiram acabar com o jogo: roubam projetos, destroem sistemas. Alguns até “apagam” pessoas. Eu? Eu vou onde os enigmas me levarem.
Eu sei que há muito mais segredos do que eu conheço. E sei que nunca vou saber toda a verdade. É um grande jogo. Talvez grande demais.
Se você não entendeu, isso é parte de um jogo. Não entenda como qualquer coisa além disso.
Um projeto meu já de longa data, mas que estava meio congelado era o RPG de Cowboy Bebop. Finalmente saiu do chão: a primeira sessão deu muito certo, a segunda anda muito bem e os players estão curtindo.
O projeto, que foi batizado de Bebop Project ganhou um blog apenas para si: bebop.protodream.net. A idéia é que o blog seja um registro permanente de tudo o usarmos para fazer a campanha: resumos das sessões, conhecimento que acumularmos, idéias que tivermos, personagens criados (fichas inclusas), regras… e tudo o mais.
Se você gosta de RPG, entre, comente, use, faça seu próprio Cowboy Bebop!
Eu mencionei antes que estava criando um jogo que eu pretendia deixar mais próximo do peito. Pois é: planos mudam. Decido abrir o plano, criar um jogo mais interessante. Então, posto aqui os primeiros rascunhos das regras. Nada é definitivo e comentários são mais do que bem-vindos. As cartas (vide abaixo) eu ainda estou rascunhando, e devo liberar tão logo tenhamos um conjunto de regras decente. Se mais delongas, vamos ao jogo. Comentários meus serão adicionados em formato de quotes.
Disclaimer: até que eu diga o contrário, esse jogo é propriedade intelectual minha. Qualquer tipo de cópia é ilegal sem minha expressa autorização por escrito. Tirando isso do caminho, vamos nos divertir.